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Volvemos al Chillida (Octubre-Junio)

Autor Tema: Heroquest Xpecial, Campaña La torre de Kellar  (Leído 3822 veces)

baduler

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Respuesta #30 en: Noviembre 30, 2024, 01:33:04 pm
Continuación de la campaña con la tercera partida programada para el viernes 20 de diciembre, comenzando a las 17:00, ya que yo iré algo antes para tenerlo todo montado a la que lleguéis. Sed puntuales por favor.
Ya me confirmáis esa semana los titulares que venís, que espero que seáis todos pues os recuerdo que la partida se juega si o sí.

En el segundo reto los héroes atravesaron el llamado pasaje espiral, entrada de la gran colonia de los enanos en esa remota región.
Durante esa dura travesía, los héroes tuvieron que luchar contra muchos orcos y goblins, aparte de otras  criaturas, mientras sorteaban las múltiples trampas que los orcos habían dispuesto en el camino. Después de un interminable descenso por una gran demora en el camino que propició que la dificultad se incrementara, finalmente los héroes pudieron hacerse paso hasta llegar a la antesala de la gran colonia enana. Se trata de una magnífica red de galerías, intrincados túneles y enormes cavidades aprovechando unas veces grutas naturales y otras muchas excavando en la roca viva.
Ahora los héroes podrán tomarse un merecido descanso y poder planificar el camino a seguir que marcará el curso de su misión.



Mediasombra

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Respuesta #31 en: Diciembre 01, 2024, 11:17:33 pm
Continuación de la campaña con la tercera partida programada para el viernes 20 de diciembre, comenzando a las 17:00, ya que yo iré algo antes para tenerlo todo montado a la que lleguéis. Sed puntuales por favor.
Ya me confirmáis esa semana los titulares que venís, que espero que seáis todos pues os recuerdo que la partida se juega si o sí.

En el segundo reto los héroes atravesaron el llamado pasaje espiral, entrada de la gran colonia de los enanos en esa remota región.
Durante esa dura travesía, los héroes tuvieron que luchar contra muchos orcos y goblins, aparte de otras  criaturas, mientras sorteaban las múltiples trampas que los orcos habían dispuesto en el camino. Después de un interminable descenso por una gran demora en el camino que propició que la dificultad se incrementara, finalmente los héroes pudieron hacerse paso hasta llegar a la antesala de la gran colonia enana. Se trata de una magnífica red de galerías, intrincados túneles y enormes cavidades aprovechando unas veces grutas naturales y otras muchas excavando en la roca viva.
Ahora los héroes podrán tomarse un merecido descanso y poder planificar el camino a seguir que marcará el curso de su misión.

Fantástica partida ^^