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Volvemos al Chillida (Octubre-Junio)

Autor Tema: Rol. Campaña de Forbbiden Lands.  (Leído 16855 veces)

Telmo Blanco

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en: Febrero 28, 2022, 10:18:12 pm
Tras probar el juego con una primera aventura y que a los jugadores les gustara, el próximo domingo día 5 de marzo haremos personajes para empezar con la Campaña "La purga del Cuervo". Es una campaña Sandbox en el sentido de que los jugadores pueden ir a donde quieran dentro del mapa de la región, visitar los emplazamientos en el orden que quieran, básicamente son libres de ir a donde decidan.

Los jugadores van a ser los siguientes:
- Alfdemiguel
- Bumbalar
- Deeiiviiis
-  Ill
-  Farothdin (pendiente de confirmar, su sitio puede quedar libre).

Si alguien esta interesado en conocer el juego, que lo diga y vemos como podemos hacer. Si hay suficiente gente interesada, puedo dirigir una aventura corta (unas 4 sesiones) para conocer el juego.


Makishima

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Respuesta #1 en: Marzo 01, 2022, 08:35:07 am
Buenos días, Telmo:

A mí me interesaría, pero me gustaría saber los días y horas en los que se jugaría.

Muchas gracias por la iniciativa

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Respuesta #2 en: Marzo 01, 2022, 02:17:24 pm
Buenos días, Telmo:

A mí me interesaría, pero me gustaría saber los días y horas en los que se jugaría.

Muchas gracias por la iniciativa

Oh, no me di cuenta que no puse fecha no horario. La campaña la vamos a jugar en domingos por la tarde alternos. Es decir, un domingo si y uno no. El horario sería de 17:00 a 20:15 aproximadamente (el centro cierra a las 20:30 pero nos hemos comprometido a salir sobre las 20:15).

Si estás interesado y puedes en esos días, te puedo meter en la campaña. Si no puedes en esos días, puedo dirigir una pequeña aventura de unas cuatro sesiones que no tiene relación con la campaña (si hay gente suficiente para ello, claro), para conocer el juego.


Makishima

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Respuesta #3 en: Marzo 01, 2022, 02:28:27 pm
Buenos días, Telmo:

A mí me interesaría, pero me gustaría saber los días y horas en los que se jugaría.

Muchas gracias por la iniciativa

Oh, no me di cuenta que no puse fecha no horario. La campaña la vamos a jugar en domingos por la tarde alternos. Es decir, un domingo si y uno no. El horario sería de 17:00 a 20:15 aproximadamente (el centro cierra a las 20:30 pero nos hemos comprometido a salir sobre las 20:15).

Si estás interesado y puedes en esos días, te puedo meter en la campaña. Si no puedes en esos días, puedo dirigir una pequeña aventura de unas cuatro sesiones que no tiene relación con la campaña (si hay gente suficiente para ello, claro), para conocer el juego.

Pues la verdad es que estoy ya en 4 campañas y no creo que me vaya a dar el tiempo suficiente, ya que 3 de ellas son en fin de semana, pero lo de las 4 aventuras me parece genial y si os faltara alguien puntualmente para la campaña, te preguntaría también si me cuadra. Ansioso estoy de conocer el juego, ya que tiene muy buena pinta, me ha recordado a una mezcla de Warcraft con el Kenshi (que igual me equivoco)

Gracias de nuevo

Muchas gracias

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Respuesta #4 en: Marzo 01, 2022, 07:07:46 pm
Buenos días, Telmo:

A mí me interesaría, pero me gustaría saber los días y horas en los que se jugaría.

Muchas gracias por la iniciativa

Oh, no me di cuenta que no puse fecha no horario. La campaña la vamos a jugar en domingos por la tarde alternos. Es decir, un domingo si y uno no. El horario sería de 17:00 a 20:15 aproximadamente (el centro cierra a las 20:30 pero nos hemos comprometido a salir sobre las 20:15).

Si estás interesado y puedes en esos días, te puedo meter en la campaña. Si no puedes en esos días, puedo dirigir una pequeña aventura de unas cuatro sesiones que no tiene relación con la campaña (si hay gente suficiente para ello, claro), para conocer el juego.

Pues la verdad es que estoy ya en 4 campañas y no creo que me vaya a dar el tiempo suficiente, ya que 3 de ellas son en fin de semana, pero lo de las 4 aventuras me parece genial y si os faltara alguien puntualmente para la campaña, te preguntaría también si me cuadra. Ansioso estoy de conocer el juego, ya que tiene muy buena pinta, me ha recordado a una mezcla de Warcraft con el Kenshi (que igual me equivoco)

Gracias de nuevo

Muchas gracias

Pues no conozco el Kenshi y el Warcraft apenas lo conozco. Si te puedo decir que en cuanto a mecánica (no a la ambientación) es como el Mutant Year Zero, con el que comparte el sistema de reglas. El viaje forma una parte importante de la mecánica y las reglas intentan favorecer el viaje.

Me voy preparando esa aventura de cuatro sesiones (no son cuatro aventuras, sino una para completarla en cuatro sesiones). Cuando la tenga más o menos preparada, pongo la convocatoria y entre los que vayan a participar ponemos las fechas.

Por otra parte, en la campaña te puedes pasar cuando quieras, avisando antes, claro está. No habrá mucho problema en meter un PJ recurrente que a veces estará y a veces no estará.

En unos días pongo convocatoria para esa aventura de cuatro sesiones.


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Respuesta #5 en: Marzo 02, 2022, 10:51:46 am
Buenos días, Telmo:

A mí me interesaría, pero me gustaría saber los días y horas en los que se jugaría.

Muchas gracias por la iniciativa

Oh, no me di cuenta que no puse fecha no horario. La campaña la vamos a jugar en domingos por la tarde alternos. Es decir, un domingo si y uno no. El horario sería de 17:00 a 20:15 aproximadamente (el centro cierra a las 20:30 pero nos hemos comprometido a salir sobre las 20:15).

Si estás interesado y puedes en esos días, te puedo meter en la campaña. Si no puedes en esos días, puedo dirigir una pequeña aventura de unas cuatro sesiones que no tiene relación con la campaña (si hay gente suficiente para ello, claro), para conocer el juego.

Pues la verdad es que estoy ya en 4 campañas y no creo que me vaya a dar el tiempo suficiente, ya que 3 de ellas son en fin de semana, pero lo de las 4 aventuras me parece genial y si os faltara alguien puntualmente para la campaña, te preguntaría también si me cuadra. Ansioso estoy de conocer el juego, ya que tiene muy buena pinta, me ha recordado a una mezcla de Warcraft con el Kenshi (que igual me equivoco)

Gracias de nuevo

Muchas gracias

Pues no conozco el Kenshi y el Warcraft apenas lo conozco. Si te puedo decir que en cuanto a mecánica (no a la ambientación) es como el Mutant Year Zero, con el que comparte el sistema de reglas. El viaje forma una parte importante de la mecánica y las reglas intentan favorecer el viaje.

Me voy preparando esa aventura de cuatro sesiones (no son cuatro aventuras, sino una para completarla en cuatro sesiones). Cuando la tenga más o menos preparada, pongo la convocatoria y entre los que vayan a participar ponemos las fechas.

Por otra parte, en la campaña te puedes pasar cuando quieras, avisando antes, claro está. No habrá mucho problema en meter un PJ recurrente que a veces estará y a veces no estará.

En unos días pongo convocatoria para esa aventura de cuatro sesiones.

Se me caen las lágrimas, eres un crack ^^

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Respuesta #6 en: Marzo 03, 2022, 06:34:43 pm
Chicos, ¿tenéis alguna idea de vuestro personaje?

Por lo que me han comentado, Deeiiviiis se va a hacer un druida (aunque no sé de que raza). Ill se va a hacer un guerrero (tampoco se la raza). ¿Que personaje os vais a hacer los demás?


Deeiiviiis

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Respuesta #7 en: Marzo 04, 2022, 09:39:21 am
Chicos, ¿tenéis alguna idea de vuestro personaje?

Por lo que me han comentado, Deeiiviiis se va a hacer un druida (aunque no sé de que raza). Ill se va a hacer un guerrero (tampoco se la raza). ¿Que personaje os vais a hacer los demás?
Probablemente mi raza sea un elfo, por probar otra raza también



Makishima

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Respuesta #8 en: Marzo 04, 2022, 11:42:08 am
Chicos, ¿tenéis alguna idea de vuestro personaje?

Por lo que me han comentado, Deeiiviiis se va a hacer un druida (aunque no sé de que raza). Ill se va a hacer un guerrero (tampoco se la raza). ¿Que personaje os vais a hacer los demás?

Hola, Telmo:

Yo este Domingo no voy a poder ir pero he hecho 2 personajes por si viniera mejor uno u otro para futuras partidas

Entreri (Rogue Goblin veterano)
Path of the killer x1
Ambidextro x1
Fast footwork x1
Knife fighter x1
Str 4, Ag 5, Wits 3, Emp 2
Skills: Stealth x3 Sleight of hands x3 Endurance x1 Melee x3 Move x1 Manipulation x1
Tengo 2 dudas, en el manual viene talento de goblin sneaky y donde me he hecho la ficha Nocturnal, me van bien las 2, peeeeeero... sabes cuál es la buena? Imagino que Nocturnal porque si no, repetiría racial
La otra duda es para el equipo, no he encontrado si el atributo en el equipo light vale para el movimiento/ocultación, tendría 2 dagas, studded leather o leather 3/2 Open/closed helmet (2/3) Short or longbow y cuerda

Sylvanas (Elfa Hunter veterana)
Path of the arrow x1
Fast Shooter x1
Sharpshooter x2
Str 3, Ag 5, Wits4, Emp 2
Skills: Endurance x1 Stealth x2 Move x2 Markmanship x3 Scouting x2 Survival x2
Longbow, broadsword, cuerda, Studded leather y closed helmet

Un saludo
« Última modificación: Marzo 04, 2022, 01:51:47 pm por Makishima »

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Ill

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Respuesta #9 en: Marzo 04, 2022, 04:07:27 pm
Yo seré guerrero enano. Voy a lo básico hasta que me haga con el manual.



Telmo Blanco

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Respuesta #10 en: Marzo 04, 2022, 04:25:38 pm
Chicos, ¿tenéis alguna idea de vuestro personaje?

Por lo que me han comentado, Deeiiviiis se va a hacer un druida (aunque no sé de que raza). Ill se va a hacer un guerrero (tampoco se la raza). ¿Que personaje os vais a hacer los demás?

Hola, Telmo:

Yo este Domingo no voy a poder ir pero he hecho 2 personajes por si viniera mejor uno u otro para futuras partidas

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Tengo 2 dudas, en el manual viene talento de goblin sneaky y donde me he hecho la ficha Nocturnal, me van bien las 2, peeeeeero... sabes cuál es la buena? Imagino que Nocturnal porque si no, repetiría racial
La otra duda es para el equipo, no he encontrado si el atributo en el equipo light vale para el movimiento/ocultación, tendría 2 dagas, studded leather o leather 3/2 Open/closed helmet (2/3) Short or longbow y cuerda

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Skills: Endurance x1 Stealth x2 Move x2 Markmanship x3 Scouting x2 Survival x2
Longbow, broadsword, cuerda, Studded leather y closed helmet

Un saludo

Te respondo.

No se en que manual has mirado el talento del goblin (en inglés está la guía rápida que es gratuita y el manual del jugador que hay que comprarlo). Lo que te puedo decir es que en español solo tenemos traducido el manual del jugador, en el que viene nocturno como talento del goblin. Quizás el manual que tú tengas en inglés tiene alguna errata que se haya corregido después, pero no te lo puedo asegurar.

Respecto al equipo. El equipo según su tamaño y peso esta dividido en cuatro categorías: diminutos, ligeros, normales y pesados. Esto principalmente afecta a la cantidad de objetos que puedes llevar. Estas categorías no afectan a la habilidad de sigilo. Por norma general puedes llevar tantos objetos normales como el doble de tu fortaleza. En el caso de tu goblin pícaro, podría llevar 8 objetos normales. Si superas ese límite, te puedes seguir moviendo, pero si quieres correr en un combate o realizar la acción de marcha durante el viaje, tendrás que hacer una tirada de resistencia. Si la pasas, no hay problema. Si no la pasas, pues tienes varias opciones: dejar caer los objetos que te sobren, no moverte o moverte sufriendo un daño a destreza.

Los objetos pesados cuentan como dos objetos normales. Los objetos ligeros cuentan como medio objeto normal. Los objetos diminutos no cuentan para la carga.

Respecto a cómo afecta el equipo a las habilidades (incluido el sigilo), la norma es que si llevas un objeto apropiado para la habilidad que vas a utilizar, ese objeto te da uno o más dados de equipo que se tiran junto con los dados de habilidad y de característica. Lo normal es que un objeto apropiado te de un dado de equipo. Las armaduras no afectan a la habilidad de sigilo, pero alguna armadura puede afectar a otras habilidades (viene descrito en las características de cada armadura).

Como comentario adicional, la edad del personaje se ha traducido en español en las siguientes categorías: joven, adulto y viejo. Lo digo porque pones que son veteranos y he supuesto que con eso te referías a la categoría de edad. Si con veterano te refieres a la categoría viejo, tienes mal los puntos de atributo (14 para adulto, 13 para viejo) y el número de talentos (2 talentos generales para adulto, 3 talentos generales para viejo). Si con veterano te refieres a adulto, tienes mal los puntos de habilidad (10 para adulto, 12 para viejo).

Espero haber resuelto tus dudas.

Saludos.


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Respuesta #11 en: Marzo 07, 2022, 08:49:16 am
Chicos, ¿tenéis alguna idea de vuestro personaje?

Por lo que me han comentado, Deeiiviiis se va a hacer un druida (aunque no sé de que raza). Ill se va a hacer un guerrero (tampoco se la raza). ¿Que personaje os vais a hacer los demás?

Hola, Telmo:

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Tengo 2 dudas, en el manual viene talento de goblin sneaky y donde me he hecho la ficha Nocturnal, me van bien las 2, peeeeeero... sabes cuál es la buena? Imagino que Nocturnal porque si no, repetiría racial
La otra duda es para el equipo, no he encontrado si el atributo en el equipo light vale para el movimiento/ocultación, tendría 2 dagas, studded leather o leather 3/2 Open/closed helmet (2/3) Short or longbow y cuerda

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Longbow, broadsword, cuerda, Studded leather y closed helmet

Un saludo

Te respondo.

No se en que manual has mirado el talento del goblin (en inglés está la guía rápida que es gratuita y el manual del jugador que hay que comprarlo). Lo que te puedo decir es que en español solo tenemos traducido el manual del jugador, en el que viene nocturno como talento del goblin. Quizás el manual que tú tengas en inglés tiene alguna errata que se haya corregido después, pero no te lo puedo asegurar.

Respecto al equipo. El equipo según su tamaño y peso esta dividido en cuatro categorías: diminutos, ligeros, normales y pesados. Esto principalmente afecta a la cantidad de objetos que puedes llevar. Estas categorías no afectan a la habilidad de sigilo. Por norma general puedes llevar tantos objetos normales como el doble de tu fortaleza. En el caso de tu goblin pícaro, podría llevar 8 objetos normales. Si superas ese límite, te puedes seguir moviendo, pero si quieres correr en un combate o realizar la acción de marcha durante el viaje, tendrás que hacer una tirada de resistencia. Si la pasas, no hay problema. Si no la pasas, pues tienes varias opciones: dejar caer los objetos que te sobren, no moverte o moverte sufriendo un daño a destreza.

Los objetos pesados cuentan como dos objetos normales. Los objetos ligeros cuentan como medio objeto normal. Los objetos diminutos no cuentan para la carga.

Respecto a cómo afecta el equipo a las habilidades (incluido el sigilo), la norma es que si llevas un objeto apropiado para la habilidad que vas a utilizar, ese objeto te da uno o más dados de equipo que se tiran junto con los dados de habilidad y de característica. Lo normal es que un objeto apropiado te de un dado de equipo. Las armaduras no afectan a la habilidad de sigilo, pero alguna armadura puede afectar a otras habilidades (viene descrito en las características de cada armadura).

Como comentario adicional, la edad del personaje se ha traducido en español en las siguientes categorías: joven, adulto y viejo. Lo digo porque pones que son veteranos y he supuesto que con eso te referías a la categoría de edad. Si con veterano te refieres a la categoría viejo, tienes mal los puntos de atributo (14 para adulto, 13 para viejo) y el número de talentos (2 talentos generales para adulto, 3 talentos generales para viejo). Si con veterano te refieres a adulto, tienes mal los puntos de habilidad (10 para adulto, 12 para viejo).

Espero haber resuelto tus dudas.

Saludos.

Gracias por la respuesta:

1- Es muy probable que se haya arreglado la errata, sí, mejor si es nocturnal
2- El tema objetos me ha quedado claro, perfecto
3- He querido poner veterano por no poner viejo que me sonaba feo ^^, he entendido que daba 1 punto extra la raza, no? También creía que son 3 talentos además del primero de clase que es gratis, no?

Por cierto, qué tal fue la partida?

Un saludo

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Respuesta #12 en: Marzo 07, 2022, 11:46:25 am
Chicos, ¿tenéis alguna idea de vuestro personaje?

Por lo que me han comentado, Deeiiviiis se va a hacer un druida (aunque no sé de que raza). Ill se va a hacer un guerrero (tampoco se la raza). ¿Que personaje os vais a hacer los demás?

Hola, Telmo:

Yo este Domingo no voy a poder ir pero he hecho 2 personajes por si viniera mejor uno u otro para futuras partidas

Entreri (Rogue Goblin veterano)
Path of the killer x1
Ambidextro x1
Fast footwork x1
Knife fighter x1
Str 4, Ag 5, Wits 3, Emp 2
Skills: Stealth x3 Sleight of hands x3 Endurance x1 Melee x3 Move x1 Manipulation x1
Tengo 2 dudas, en el manual viene talento de goblin sneaky y donde me he hecho la ficha Nocturnal, me van bien las 2, peeeeeero... sabes cuál es la buena? Imagino que Nocturnal porque si no, repetiría racial
La otra duda es para el equipo, no he encontrado si el atributo en el equipo light vale para el movimiento/ocultación, tendría 2 dagas, studded leather o leather 3/2 Open/closed helmet (2/3) Short or longbow y cuerda

Sylvanas (Elfa Hunter veterana)
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Sharpshooter x2
Str 3, Ag 5, Wits4, Emp 2
Skills: Endurance x1 Stealth x2 Move x2 Markmanship x3 Scouting x2 Survival x2
Longbow, broadsword, cuerda, Studded leather y closed helmet

Un saludo

Te respondo.

No se en que manual has mirado el talento del goblin (en inglés está la guía rápida que es gratuita y el manual del jugador que hay que comprarlo). Lo que te puedo decir es que en español solo tenemos traducido el manual del jugador, en el que viene nocturno como talento del goblin. Quizás el manual que tú tengas en inglés tiene alguna errata que se haya corregido después, pero no te lo puedo asegurar.

Respecto al equipo. El equipo según su tamaño y peso esta dividido en cuatro categorías: diminutos, ligeros, normales y pesados. Esto principalmente afecta a la cantidad de objetos que puedes llevar. Estas categorías no afectan a la habilidad de sigilo. Por norma general puedes llevar tantos objetos normales como el doble de tu fortaleza. En el caso de tu goblin pícaro, podría llevar 8 objetos normales. Si superas ese límite, te puedes seguir moviendo, pero si quieres correr en un combate o realizar la acción de marcha durante el viaje, tendrás que hacer una tirada de resistencia. Si la pasas, no hay problema. Si no la pasas, pues tienes varias opciones: dejar caer los objetos que te sobren, no moverte o moverte sufriendo un daño a destreza.

Los objetos pesados cuentan como dos objetos normales. Los objetos ligeros cuentan como medio objeto normal. Los objetos diminutos no cuentan para la carga.

Respecto a cómo afecta el equipo a las habilidades (incluido el sigilo), la norma es que si llevas un objeto apropiado para la habilidad que vas a utilizar, ese objeto te da uno o más dados de equipo que se tiran junto con los dados de habilidad y de característica. Lo normal es que un objeto apropiado te de un dado de equipo. Las armaduras no afectan a la habilidad de sigilo, pero alguna armadura puede afectar a otras habilidades (viene descrito en las características de cada armadura).

Como comentario adicional, la edad del personaje se ha traducido en español en las siguientes categorías: joven, adulto y viejo. Lo digo porque pones que son veteranos y he supuesto que con eso te referías a la categoría de edad. Si con veterano te refieres a la categoría viejo, tienes mal los puntos de atributo (14 para adulto, 13 para viejo) y el número de talentos (2 talentos generales para adulto, 3 talentos generales para viejo). Si con veterano te refieres a adulto, tienes mal los puntos de habilidad (10 para adulto, 12 para viejo).

Espero haber resuelto tus dudas.

Saludos.

Gracias por la respuesta:

1- Es muy probable que se haya arreglado la errata, sí, mejor si es nocturnal
2- El tema objetos me ha quedado claro, perfecto
3- He querido poner veterano por no poner viejo que me sonaba feo ^^, he entendido que daba 1 punto extra la raza, no? También creía que son 3 talentos además del primero de clase que es gratis, no?

Por cierto, qué tal fue la partida?

Un saludo

Hola.

Respecto a la partida, yo me divertí mucho viendo cómo los personajes se metían en problemas.

Respecto al personaje, he vuelto a mirar los talentos. El otro día me despisto que no tenías puesto el talento racial y yo estaba contando un talento menos. Para edad viejo, tienes que tener el talento racial, el talento por profesión y tres talentos generales. Puedes no ponerte un talento general para tener a nivel 2 otro talento (ya sea general o de profesión).

Respecto a los atributos, la raza no te da un punto extra, si no que te aumenta en 1 punto el máximo que te puedes llegar a coger al inicio en ese atributo. Es decir, cuando creas tu personaje, el máximo al que puedes poner los atributos es 4. Para el atributo de tu raza, el máximo sería 5. Y por tu profesión tienes también otro atributo, si coincide con el de la raza, el máximo en ese atributo sería 6. Si no coincide con el de la raza, tienes dos atributos con un máximo de 5. Pero son los máximos. Hay que distribuir los puntos que tienes según la edad respetando esos máximos (pero no obtienes puntos extra por raza). En el caso de tu goblin pícaro, que tanto la raza como la profesión tiene el atributo destreza, en dicho atributo tu máximo es de seis puntos, mientras que en el resto de atributos tu máximo es de cuatro puntos. Teniendo en cuenta eso, tendrás que asignar el total de 13 puntos que tienes por edad.

Saludos.


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Respuesta #13 en: Marzo 07, 2022, 02:27:30 pm
Chicos, ¿tenéis alguna idea de vuestro personaje?

Por lo que me han comentado, Deeiiviiis se va a hacer un druida (aunque no sé de que raza). Ill se va a hacer un guerrero (tampoco se la raza). ¿Que personaje os vais a hacer los demás?

Hola, Telmo:

Yo este Domingo no voy a poder ir pero he hecho 2 personajes por si viniera mejor uno u otro para futuras partidas

Entreri (Rogue Goblin veterano)
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Ambidextro x1
Fast footwork x1
Knife fighter x1
Str 4, Ag 5, Wits 3, Emp 2
Skills: Stealth x3 Sleight of hands x3 Endurance x1 Melee x3 Move x1 Manipulation x1
Tengo 2 dudas, en el manual viene talento de goblin sneaky y donde me he hecho la ficha Nocturnal, me van bien las 2, peeeeeero... sabes cuál es la buena? Imagino que Nocturnal porque si no, repetiría racial
La otra duda es para el equipo, no he encontrado si el atributo en el equipo light vale para el movimiento/ocultación, tendría 2 dagas, studded leather o leather 3/2 Open/closed helmet (2/3) Short or longbow y cuerda

Sylvanas (Elfa Hunter veterana)
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Skills: Endurance x1 Stealth x2 Move x2 Markmanship x3 Scouting x2 Survival x2
Longbow, broadsword, cuerda, Studded leather y closed helmet

Un saludo

Te respondo.

No se en que manual has mirado el talento del goblin (en inglés está la guía rápida que es gratuita y el manual del jugador que hay que comprarlo). Lo que te puedo decir es que en español solo tenemos traducido el manual del jugador, en el que viene nocturno como talento del goblin. Quizás el manual que tú tengas en inglés tiene alguna errata que se haya corregido después, pero no te lo puedo asegurar.

Respecto al equipo. El equipo según su tamaño y peso esta dividido en cuatro categorías: diminutos, ligeros, normales y pesados. Esto principalmente afecta a la cantidad de objetos que puedes llevar. Estas categorías no afectan a la habilidad de sigilo. Por norma general puedes llevar tantos objetos normales como el doble de tu fortaleza. En el caso de tu goblin pícaro, podría llevar 8 objetos normales. Si superas ese límite, te puedes seguir moviendo, pero si quieres correr en un combate o realizar la acción de marcha durante el viaje, tendrás que hacer una tirada de resistencia. Si la pasas, no hay problema. Si no la pasas, pues tienes varias opciones: dejar caer los objetos que te sobren, no moverte o moverte sufriendo un daño a destreza.

Los objetos pesados cuentan como dos objetos normales. Los objetos ligeros cuentan como medio objeto normal. Los objetos diminutos no cuentan para la carga.

Respecto a cómo afecta el equipo a las habilidades (incluido el sigilo), la norma es que si llevas un objeto apropiado para la habilidad que vas a utilizar, ese objeto te da uno o más dados de equipo que se tiran junto con los dados de habilidad y de característica. Lo normal es que un objeto apropiado te de un dado de equipo. Las armaduras no afectan a la habilidad de sigilo, pero alguna armadura puede afectar a otras habilidades (viene descrito en las características de cada armadura).

Como comentario adicional, la edad del personaje se ha traducido en español en las siguientes categorías: joven, adulto y viejo. Lo digo porque pones que son veteranos y he supuesto que con eso te referías a la categoría de edad. Si con veterano te refieres a la categoría viejo, tienes mal los puntos de atributo (14 para adulto, 13 para viejo) y el número de talentos (2 talentos generales para adulto, 3 talentos generales para viejo). Si con veterano te refieres a adulto, tienes mal los puntos de habilidad (10 para adulto, 12 para viejo).

Espero haber resuelto tus dudas.

Saludos.

Gracias por la respuesta:

1- Es muy probable que se haya arreglado la errata, sí, mejor si es nocturnal
2- El tema objetos me ha quedado claro, perfecto
3- He querido poner veterano por no poner viejo que me sonaba feo ^^, he entendido que daba 1 punto extra la raza, no? También creía que son 3 talentos además del primero de clase que es gratis, no?

Por cierto, qué tal fue la partida?

Un saludo

Hola.

Respecto a la partida, yo me divertí mucho viendo cómo los personajes se metían en problemas.

Respecto al personaje, he vuelto a mirar los talentos. El otro día me despisto que no tenías puesto el talento racial y yo estaba contando un talento menos. Para edad viejo, tienes que tener el talento racial, el talento por profesión y tres talentos generales. Puedes no ponerte un talento general para tener a nivel 2 otro talento (ya sea general o de profesión).

Respecto a los atributos, la raza no te da un punto extra, si no que te aumenta en 1 punto el máximo que te puedes llegar a coger al inicio en ese atributo. Es decir, cuando creas tu personaje, el máximo al que puedes poner los atributos es 4. Para el atributo de tu raza, el máximo sería 5. Y por tu profesión tienes también otro atributo, si coincide con el de la raza, el máximo en ese atributo sería 6. Si no coincide con el de la raza, tienes dos atributos con un máximo de 5. Pero son los máximos. Hay que distribuir los puntos que tienes según la edad respetando esos máximos (pero no obtienes puntos extra por raza). En el caso de tu goblin pícaro, que tanto la raza como la profesión tiene el atributo destreza, en dicho atributo tu máximo es de seis puntos, mientras que en el resto de atributos tu máximo es de cuatro puntos. Teniendo en cuenta eso, tendrás que asignar el total de 13 puntos que tienes por edad.

Saludos.

Qué envidia! A ver si me puedo apuntar a alguna, al final qué profesiones se escogieron?

En el resumen del juego no pone el talento racial desarrollado (con sus 3 niveles), sólo pondría nocturnal (que pone sneaky por errata)y las ventajas que da, pero entiendo que en este aspecto el rogue sí se ajusta, no?

Vale, ahí estaba el error, no da punto extra, sino que sube el máximo, ok, pasaría entonces a tener Wits al 2

Gracias por la ayuda

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Respuesta #14 en: Marzo 09, 2022, 02:07:31 pm
Este domingo día 13 no hay partida de rol, ya que como dije, va a ser una semana sí y una no.